XD做设计用一倍图还是二倍图?
为什么Adobe XD的启动界面iPhone6/7/8d尺寸是375x667px:一倍图(@1x),而不是750x1334px:二倍图(@2x);
本文大量参考OlafChou 的《Sketch用一倍图做设计稿还是二倍图?》;
很多人一直在纠结到底用一倍图做UI设计还是二倍图?国外的设计师喜欢用一倍,国内的设计师比较多用二倍,实际上两种选择都有自己的好处。
375x667px :一倍图(@1x);750x1334px:二倍图(@2x);
PS和Adobe XD的差别
PS是位图,所以Photoshop十分依赖DPI,AI和Photoshop不同的是,它是独立于DPI的,因为它依赖矢量图。与位图相反,图像生成采用矢量图,依靠数学公式计算,以编程方式重新调节大小并且不会损失图片质量。Adobe XD是一款矢量绘图应用,在调整形状的时候一定程度上可任意缩放。
Adobe XD默认画板尺寸是一倍图尺寸,PS给出的是二倍图尺寸。所以如果做iOS 的UI设计的时候,PS一般用二倍图来设计(750x1334px),Adobe XD可以选择一倍图(375x667px)或二倍图(750x1334px)来设计。
一倍图@1x设计的优势
>少量的数学计算
如果@2x设计时转换@3x需要乘以1.5,相对来说转换会比较麻烦。但是@1x设计稿如果要转换只要相应的乘以2和3即可得到对应的@2x和@3x。
>安卓和iOS共用一套
iOS 设计尺寸375x667px,安卓360x640px;安卓和iOS可以共用字体、图标和间距。可以更加方便里做好统一的设计规范。
>一键导出
Adobe XD自带导出功能,可以快速一键导出多个尺寸。
>图片尺寸和文件更小
>图标尺寸、图片和间距尺寸可设置为单数
二倍图设计时,图标尺寸必须为偶数才能保证@3x也是整数。一倍图图片尺寸可以为奇数只要被2除尽即可,不一定要偶数。